激勵游戲:童年趣事
游戲目的: 喚醒人們沉睡的記憶,從而讓人們產(chǎn)生創(chuàng)造性的設(shè)想。 游戲準備: 人數(shù):不限。 時間:5~15分鐘。 場地:會議室。 材料:分發(fā)的材料(見附表)和筆,小獎品,幾首兒童歌曲。 游戲步驟: 1、發(fā)給每個人一張表格(見本游戲后的附表)。 2、告訴人們可以四處走動,去找符合表中描述的人,請他簽下名字,對方最多可簽兩個。 3、為了使整個過程更加好玩,可以開展一個比賽,當自己手中的表格有三行或三列全部簽滿人名的時候,快速交到主持人那里。 4、前三個完成的人有獎品,最后三個完成的人,要表演節(jié)目。 5、游戲限時4分鐘。 6、請前三名和最后三名上臺,發(fā)獎和表演節(jié)目。 7、之后,問他們6個人同樣的問題:誰給他們簽的“玩過家家”,誰給他們簽的“打小報告”。(可以這樣問下去,也可以問全場所有的人,我打賭你會聽到笑聲) 8、結(jié)果幾乎總是人們只注重了比賽,而忘記了誰給自己簽的名。 9、給人們一次機會,去找剛才給自己簽名的人,聽一聽對方童年的趣事。 10、如果時間充裕,最后可以請幾個人分享一下聽到的童年趣事,這會增加人們之間的親近感,有利于彼此記住對方。 附表: 小時候的行為
在游戲結(jié)束的時候,建議大家討論如下問題: (1)為什么沒有記住為你簽名的人,在游戲的過程中你想的是什么? (2)我們?nèi)绾卧谧⒅亟Y(jié)果的同時,也可以享受過程的樂趣? (3)原本充滿樂趣的事情,何以有了競賽,我們就開始忽視別人,而只專注于自己的勝利? (4)通過這個游戲,你還有什么特別的收獲嗎? 做這個游戲之前建議主持人做好以下準備: (1)不妨事先準備一些兒童歌曲,在游戲的過程中播放,增加童趣的氛圍。 (2)為了增加游戲過程中的緊張氣氛,主持人在宣布完前三名有獎后,可以刻意用加重的語氣說:“最后三名可要給大家表演節(jié)目!” (3)在這個游戲中,游戲意義的引申格外重要,主持人應多在這里下些功夫。 【游戲心理分析】 在這個游戲中如何謫動大家的積極性呢?關(guān)鍵是做好引導,讓大家進行聯(lián)想思維,這樣就會記起更多的童年往事。這種聯(lián)想思維是一種很重要的發(fā)散思維。 要想成為很優(yōu)秀的人,需要重點培養(yǎng)聯(lián)想的思維方式。聯(lián)想法主要有類比聯(lián)想法、對比聯(lián)想法、接近聯(lián)想法、相似聯(lián)想法這幾種。聯(lián)想不僅豐富了人們的思維,還豐富了人們的心理活動。 |