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三思而后行

發(fā)布人:拓展訓練 發(fā)表時間:2023-05-01

團隊溝通主題游戲—三思而后行

 

操作流程:

將參與者分為人數盡可能均等的小組,建議小組人數在5-8人之間,兩組間相互PK;

每個小組獲得A-K的13張撲克牌,任意花色均可;

游戲可以操作三輪,每輪有數個回合;

每個回合由各組討論出一張牌,兩組的牌面比較大小,牌面大的小組獲勝,該回合得2分,所出的牌可以收回;牌面小的小組該回合失利,得0分,所出的牌由培訓師回收;如果兩張牌大小相等時,以平手計,兩組各得1分,兩張牌均由培訓師回收;

牌面大小的順序是K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A,但是當K&A相遇時,A獲勝,也就是說,所有13張牌中,A唯一能勝過的牌面只有K,遇到其他數字的牌面時,均判定為A失利。

 

三思而后行既可以用作團隊溝通主題項目,也可以用作團隊決策主題項目。

第一輪:建議進行8-10回合,使各組充分理解規(guī)則,形成內部溝通的氛圍。各組每回合以明牌形式出牌,允許記錄,每回合之間可以給1-2分鐘組內討論時間。

 

第二輪:其他規(guī)則不變,各組出牌形式改為暗牌,每回合均由裁判判定勝負、并且不告知兩組對方所出的牌面數字是什么,建議進行5-7回合。

 

第三輪:PK開始前,各組抽掉3張牌交給裁判,僅保留10張牌,裁判不會告知兩組對方各自抽掉的牌是什么,之后按照第二輪的規(guī)則進行PK ,3回合定勝負;3回合后分數相同,之后任意一回合獲勝的小組為最終贏家。(極端情況下,第三輪有10個回合后依然打平的可能,本文不做討論)

 

這個游戲也可以從主題游戲簡化為開場游戲使用,此時只需操作一輪,進行5個回合左右即可。

 學員心得體會

這次拓展訓練是一項需要團隊合作的挑戰(zhàn)任務,當時我們的團隊成員們都急于表現自己的優(yōu)秀,熱情投入到這個活動中去。但由于缺乏充分的溝通和協調,我們始終無法達成共識。隨著時間的推移,我們開始出現了各種各樣的問題,包括誤解、沖突和不協調等等。

 

在這個時候,我想起了“三思而后行”這句話。我決定主動停下來,認真聽取其他隊員的意見,思考如何能夠更好地協調整個團隊,以便更好地完成任務。最終,我們成功地完成了任務,并收獲了寶貴的經驗教訓。

 

通過這次拓展訓練,我意識到,“三思而后行”并不僅僅只是一個口號,它是一種哲學思想,需要在日常生活中不斷加以實踐。無論是個人還是團隊,如果能夠在決策前三思而后行,仔細權衡利弊得失,并根據實際情況作出相應的計劃和準備,那么我們就能取得更好的結果


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