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沙場點(diǎn)兵(又名:士兵突擊)

發(fā)布人:拓展訓(xùn)練 發(fā)表時間:2024-08-31

 
項(xiàng)目簡介:
決戰(zhàn)沙場又名沙場點(diǎn)兵,這是一個競爭類沙盤項(xiàng)目,每個小組為一個戰(zhàn)隊(duì),小組內(nèi)選出指揮人員和士兵。士兵蒙上雙眼依次進(jìn)入模擬戰(zhàn)場,在指揮人員的指揮下,士兵需要在躲避地雷的同時,用炮彈盡可能的擊中對手,戰(zhàn)斗結(jié)束后以存活戰(zhàn)士的數(shù)量判定勝負(fù)。
這是若干小組在鋪滿地雷的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行的戰(zhàn)術(shù)布置、人員溝通與默契的團(tuán)隊(duì)競爭項(xiàng)目;在將領(lǐng)和指揮官的緊密配合下,充分發(fā)揮自己的智慧并將指令傳遞給士兵,士兵通過接受到的指令將“炮彈”攻擊到敵方人員的過程;
這個項(xiàng)目要求樹立一致的目標(biāo)和共識,遵從項(xiàng)目指揮官指令,上傳下達(dá),提高執(zhí)行力,考驗(yàn)隊(duì)員之間的相互信任。如同我們在學(xué)習(xí)生涯中會有很多并肩作戰(zhàn)的隊(duì)友,我們只有選擇彼此相信、彼此扶持、一同進(jìn)步、共同成長。

項(xiàng)目名稱:沙場點(diǎn)兵

項(xiàng)目時間:60-90分鐘

場地要求:空曠的場地

道具要求:繩子、氣球(提前裝好水)、眼罩、 塑料瓶(可用礦泉水瓶代替)

 

 

一、項(xiàng)目規(guī)則

1. 分組:將參與人員分成若干個小組,每個小組推選一名指揮官和一名將軍。
2. 準(zhǔn)備:在一個開闊的場地上,用標(biāo)志物劃分出兩個區(qū)域,一個是“戰(zhàn)場”,另一個是“指揮區(qū)”。
3,人員設(shè)置:每組設(shè)置一個指揮官,一個將軍,其他人員為士兵。
 游戲開始:指揮官站在指揮區(qū)內(nèi)面向戰(zhàn)場,通過手勢或其他非語言方式向?qū)④姲l(fā)出指令,將軍要背向戰(zhàn)場通過觀看指揮官的手勢向士兵發(fā)號施令。戰(zhàn)場上的士兵(小組其他成員)要帶上眼罩在眼睛看不到戰(zhàn)場的情況下根據(jù)將軍的指令完成各種作戰(zhàn)任務(wù)。
4. 任務(wù)執(zhí)行:士兵根據(jù)司令官的指令,在戰(zhàn)場上進(jìn)行相應(yīng)的行動。任務(wù)可以包括進(jìn)攻、防守、移動、采集物品等。
5. 限制條件:士兵在執(zhí)行任務(wù)時不能說話或發(fā)出聲音,只能依靠將軍的指令行動。同時,將軍也不能看到戰(zhàn)場上的實(shí)際情況,只能通過指揮官的反饋來了解任務(wù)執(zhí)行情況。
6. 得分規(guī)則:根據(jù)任務(wù)完成的情況,每個小組獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。例如,成功完成任務(wù)、擊敗對手、采集到重要物品等都可以獲得分?jǐn)?shù)。
7. 游戲結(jié)束:可以設(shè)定一定的時間或任務(wù)目標(biāo),當(dāng)達(dá)到結(jié)束條件時,游戲結(jié)束,并根據(jù)得分高低評選出優(yōu)勝小組。

 

 

二、項(xiàng)目分享

1、溝通層級

團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)層在看不到隊(duì)員們的工作狀態(tài),摸不到現(xiàn)在的工作進(jìn)度下,無法清晰的了解到整個工作的進(jìn)展;

中層管理在匯報工作進(jìn)展時無法組織有效的溝通表述,沒有辦法明確的傳達(dá)現(xiàn)在的工作狀態(tài);

執(zhí)行層無法領(lǐng)會領(lǐng)導(dǎo)層的指令,無法進(jìn)行接下來的工作。

2、角色定位

俗話說:“尺有所短,寸有所長。”如果全部都是將軍,誰來打仗?反過來,如果全部都是士兵,誰來指揮?因此,要進(jìn)行角色定位,認(rèn)定“我是誰”,“我”扮演和充當(dāng)一個什么樣的角色,我要做什么,要怎樣做才能做好,在其職,做其事,盡其責(zé)。團(tuán)隊(duì)中要真正做到每位成員職責(zé)清晰,分工明確,資源共享,沒有壁壘,從而使團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)高效。

3、系統(tǒng)流程

健全的系統(tǒng)流程為團(tuán)隊(duì)的高效提供了有力的保障。系統(tǒng)流程首先解決了團(tuán)隊(duì)中各個成員在各個領(lǐng)域、在各項(xiàng)工作中的關(guān)系問題,明確了各自的職責(zé)所在。其次,系統(tǒng)流程為團(tuán)隊(duì)成員所從事的各項(xiàng)工作提供了有益的指導(dǎo),引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)的運(yùn)作。

小貼士:場地布置成什么形狀,可更據(jù)實(shí)際隊(duì)數(shù)來,如三隊(duì)就是三角形,項(xiàng)目開始時可要求每隊(duì)隨機(jī)派出一名計分員,配合教練負(fù)責(zé)對方成績統(tǒng)計,學(xué)員互相攻擊的水球不能太大,以免發(fā)生意外,場外的士兵不可以說話提醒,否則算犯規(guī)。

 

 

三、活動把控:

一、以上規(guī)則流程是用水彈,是按照夏天操作時候?yàn)橥嫠兓,上面視頻是正常操作狀態(tài)下視頻可以查看。

二、進(jìn)入挑戰(zhàn)的人數(shù)也可變化,如果人數(shù)較多可以每次要求進(jìn)去2人或多人。隊(duì)伍數(shù)量過多可以進(jìn)行多方挑戰(zhàn),區(qū)域變成多邊形。挑戰(zhàn)區(qū)域也設(shè)想可以做成圓形區(qū)域,圓內(nèi)區(qū)域靠邊緣彈藥少,靠圓心越來越多。具體您可以推演模擬一下。

三、如果人數(shù)少,可以適當(dāng)增加每個人的生命數(shù)量,比如2-3次,每次犧牲可以有不同的限制,具體可以自己思考設(shè)計。

四、教練監(jiān)控還有需要注意的點(diǎn),比如需要兩端有撿沙包或水彈,并且放入?yún)^(qū)域根據(jù)現(xiàn)場狀況不能有偏向,開始布置的時候,兩端進(jìn)攻的區(qū)域可以觸碰到的彈藥數(shù)量和難度必須大約一致。

 

 

四、心得體會:

 

心得體會一:俗話說:“尺有所短,寸有所長。”如果全部都是將軍,誰來打仗?反過來,如果全部都是士兵,誰來指揮?因此,要進(jìn)行角色定位,認(rèn)定“我是誰”,“我”扮演和充當(dāng)一個什么樣的角色,我要做什么,要怎樣做才能做好,在其職,做其事,盡其責(zé)。團(tuán)隊(duì)中要真正做到每位成員職責(zé)清晰,分工明確,資源共享,沒有壁壘,從而使團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)高效。

 

心得體會二:通過參與這個項(xiàng)目,我深刻體會到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作、信任和執(zhí)行的重要性。如果一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題,整個團(tuán)隊(duì)都會受到影響,因而每個人都必須盡職盡責(zé)。這個項(xiàng)目也展示了不同團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)風(fēng)格的直接表現(xiàn)。冠軍隊(duì)突出攻擊能力,無所不能隊(duì)則更強(qiáng)調(diào)防守能力,最終兩隊(duì)比賽結(jié)果持平,看來兩隊(duì)都發(fā)揮出了最佳水平。

 



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