一絲不茍
項目介紹:
一絲不茍拓展游戲也有人稱呼為穿針引線。在規(guī)定時間內(nèi),團隊的所有成員,利用特殊的規(guī)則用一根長長的繩子,在不借助任何物品的情況下,穿過一個特殊蜘蛛網(wǎng),網(wǎng)上的每一個網(wǎng)洞都要至少被穿過一次。
項目目標:
1、讓學(xué)員感受團隊職責分工的意義;
2、讓學(xué)員更好的理解“缺勤理論”;
3、讓學(xué)員切實意識高效執(zhí)行的價值;
4、讓學(xué)員提高細節(jié)管理的意識。
項目性質(zhì):團隊協(xié)作項目
項目時間:90分鐘
項目描述:
常規(guī)版:在規(guī)定時間內(nèi),所有小組成員參與,利用一根繩子,穿過面前的網(wǎng)格,穿過網(wǎng)格的個數(shù)要求是人數(shù)的2倍加1,整個項目進行中,學(xué)員們可以進行語言溝通,一旦繩子觸碰到網(wǎng)格,項目挑戰(zhàn)失敗。每個隊伍有三次挑戰(zhàn)機會。挑戰(zhàn)機會用完,或者在規(guī)定時間內(nèi)沒有完成即項目失敗。
升華版:繩子穿過網(wǎng)格可以規(guī)定圖案或者公司的LOGO,挑戰(zhàn)性會更強。
游戲規(guī)則:
1、在規(guī)定的時間內(nèi)完成任務(wù)則視為挑戰(zhàn)成功;
2、在正式挑戰(zhàn)游戲中不可以借助其它任何工具來輔助完成,只能用自己的雙手握住繩子穿越網(wǎng)孔;
3、電網(wǎng)的每一個網(wǎng)孔都需要穿過,不可以漏穿或者跳穿;
4、只能按規(guī)定的參賽人員進入挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)期間,不可以增加人數(shù);
5、挑戰(zhàn)過程中穿越的繩子以及挑戰(zhàn)人員的身體任何部位都不可以觸碰到電網(wǎng)。
項目意義:
1、學(xué)會如何讓方案完美執(zhí)行;
2、明白嚴于律己,寬以待人;
3、培養(yǎng)學(xué)員認真負責,責任感和責任心;
4、讓學(xué)員意識到領(lǐng)導(dǎo)的作用和重要性;
5、發(fā)揮團隊合作精神是尋求解決問題的最好方法;
6、通過團隊高效會議的溝通,進行腦力碰撞,突破常規(guī)的思維方式。
團隊收獲:
1、發(fā)揮團隊合作精神是尋求解決問題的最好方法;
2、讓學(xué)員意識到領(lǐng)導(dǎo)的作用和重要性;
3、通過團隊高效會議的溝通,進行腦力碰撞,突破常規(guī)的思維方式 ;
4、培養(yǎng)學(xué)員認真負責,責任感和責任心;
5、明白嚴于律己,寬以待人;
6、學(xué)會如何讓方案完美執(zhí)行。
心得體會:
我們的生活和工作充滿了新的機遇和挑戰(zhàn),但這些機遇和挑戰(zhàn)也伴隨著不同程度的壓力。當面對這些挑戰(zhàn)和壓力時,我們不能退縮,而是應(yīng)該勇敢地嘗試跳出自己的舒適圈,去面對和解決問題。在這個過程中,我們或許會發(fā)現(xiàn)一個嶄新的自我。
在團隊協(xié)作項目中,我們深刻認識到,只有通過緊密合作才能完成任務(wù)。我們不僅學(xué)會了如何分配任務(wù)、協(xié)調(diào)各項工作,還了解到了如何超越自己的心理極限。最重要的是,我們更加喜歡與團隊成員一起解決問題,共同攻克難關(guān),在沖擊最高紀錄的過程中體驗到無比的緊張感和刺激感。
在游戲中,我們每個人都積極參與策劃、討論、反復(fù)練習(xí)、分析失誤原因并制定糾偏措施。我們的目標是不斷刷新成績、突破記錄。在這個過程中,我們經(jīng)歷了從迷茫到焦慮再到成功的全過程,這種體驗深深地讓我們領(lǐng)略到團隊合作的無窮力量。